Жизненный цикл заданий

Материал из Brownie Software
Перейти к: навигация, поиск

Жизненный цикл заданий - это схема переходов состояний задания из одного в другое. Стандартный жизненный цикл задания представлен следующей схемой:

LifeCycle.png

Для редактирования жизненного цикла, необходимо:

  1. Из главного меню Vault выбрать пункт Сервис > DS: Менеджер > Менеджер.
  2. В появившемся окне нажать кнопку редактор схем заданий....
    DlgManager.png
  3. Будет открыто окно редактирования жизненного цикла.
    LifeCycleEditor.png

Таблицу следует читать так:

  • Первый столбец состояний - это состояния "ИЗ",
  • Первый ряд - состояния "В", переход отмечен цветом.

Состояние задания состоит:

State.png
  1. Имя состояния;
  2. Цветовой маркер;
  3. Запрос подписи - если свойство установлено, то задание в этом состоянии ожидает решения участников с правом подписи;
  4. Конечное состояние - это состояние, из которого нет возможных переходов в другие состояния.
Для включения перехода из одного состояния в другое необходимо поставить галочку в ячейке, для которой
состояние "ИЗ" - это ряд ячейки, а состояние "В" - это колонка. Редактирование перехода:
Trace.png
  • Отправитель/Получатель - указывает на пользователя, который может произвести переход;
  • Утверждено/Отклонено - указывает в каком случае может произойти переход при запросе подписи в текущем состоянии.

Добавление и удаление состояний

  • Производится функциональными кнопками, в правом нижнем углу окна.
  • После окончания редактирования необходимо нажать кнопку Сохранить, для применения нового жизненного цикла.
  • В появившемся окне Переназначение состояний необходимо сопоставить старые состояния новым.
  • Заполнение таблицы происходит перетаскиванием новых состояний из списка справа, в таблицу слева, в колонку Новое значение.

UpdTracert.png